我的數據分析專案與可視化決策展示。
我以遊戲營運、AI workflow、學習營運與產品決策為場景,將資料清理、指標設計、分群分析、 漏斗追蹤與可視化溝通整理成一個可瀏覽的 dashboard demo。
情境化數據展示
切換不同分析情境後,KPI、趨勢線與分群矩陣會同步更新。這是作品集示範資料, 用來呈現分析架構、視覺化能力與產品決策敘事。
Conversion funnel
RFM / segment matrix
用高價值、成長、回流與沉睡族群拆解行動優先順序,讓活動、內容與溝通策略可以更準確。
Decision notes
遊戲營運與 AI 工作流數據分析專區
這個專區以公開作品集形式呈現我的分析方法:將遊戲行為、活動任務、素材製作與 AI 工具導入整理成可追蹤、 可視覺化、可討論的決策畫面。內容使用示範資料,不揭露公司內部數字。
Prasia 類遊戲營運分析
我會先把玩家旅程拆成 install / tutorial / mission / event / return / purchase, 再用 funnel、retention、RFM 與 cohort 看出活動節奏、任務設計與回流內容的改善空間。
AI 素材與影片工作流分析
我將 Midjourney、Runway、Kling、Veo、Claude、ChatGPT 等工具視為 production workflow 的一部分, 追蹤輸入需求、AI 產出、人工修改、審核通過與交付時間,讓 AI 導入能被量化。
管理者可讀的 dashboard 交付
我重視 dashboard 的決策語言:圖表不只呈現數字,也要讓 PM、設計、行銷與主管能快速知道問題、 機會、風險與下一步行動。
Weekly activity heatmap
示範遊戲活動或 AI workflow 在一週內的任務密度、素材產出與使用者互動狀態。
| 分析模組 | 觀察問題 | 可交付成果 |
|---|---|---|
| 後台資料表釐清 | 事件欄位、玩家 ID、任務狀態與時間序列是否能串起來。 | 資料字典、事件命名規則、SQL query checklist。 |
| 玩家行為分群 | 高價值玩家、回流玩家、沉睡玩家與新手玩家需要不同營運策略。 | RFM matrix、cohort table、活動任務分群建議。 |
| AI 工作流導入 | 哪些素材、影片、摘要與報表任務適合模板化與自動化。 | AI tool usage log、prompt library、成本與效率 dashboard。 |
| 管理層視覺化 | 資料如何從 technical analysis 轉成 PM / marketing / executive 可讀結論。 | KPI dashboard、decision notes、週報與簡報圖表。 |
Note: 這個專區使用作品集示範資料與公開可描述的方法論,重點呈現分析架構與交付能力。
資料分析案例材料
這些 Google Slides 補充我過去整理的資料分析案例,涵蓋價格預測、顧客分群、紅酒品質、 玩家分群與指標統計視覺化,可作為 LinkedIn Featured 或作品集延伸閱讀。
汽車售價預測、顧客分群、紅酒品質與玩家分群
綜合型資料分析案例,展示預測模型、品質評估、客群拆解與玩家行為分群的分析脈絡。
PSM 遊戲玩家分群
聚焦遊戲玩家分群,適合連結到 RFM、cohort、活動參與、留存與玩家營運策略。
數據指標統計視覺化
展示指標統計、資料摘要與視覺化表達方式,可延伸成 dashboard、週報與管理層簡報。
分析方法與交付形式
我重視的是「資料能不能變成決策」,因此從資料表結構、事件命名、指標層級到 dashboard 版面, 都會一起考慮可讀性、可追蹤性與跨團隊溝通。
資料結構釐清
整理後台資料表、事件欄位、使用者 ID、時間戳與 funnel step,降低後續分析誤差。
行為分析模型
建立 retention、cohort、RFM、feature usage 與內容表現模型,觀察使用者行為結構。
AI 輔助工作流
將 AI 導入資料摘要、GA 分析、影片修改、素材生成與報表整理,追蹤效率與品質變化。
從資料到決策的流程
這套流程適合遊戲營運、AI 產品提案、語言學習平台與內部數據專案,也能接到 GitHub README、 LinkedIn Featured 或簡報展示。
相關作品與延伸
這些入口可以搭配 LinkedIn Featured 使用,讓訪客從履歷、作品集、GitHub 與 dashboard 之間快速跳轉。